『みがわり』状態には、技・特性・持ち物の効果を無効にしたり、有効であったりと様々です。
対戦時に無効か有効なのかわからなくなることが多い…
そこで、この記事では『みがわり』が消える条件・貫通する効果などの仕様について解説します。
みがわりが消える条件
分身のHP以上ダメージを受けると消える
『みがわり』を使用したポケモンの1/4以上のダメージを受けると消える
1/4以下のダメージであれば『みがわり』は残る
※ダメージは蓄積されていく
交代・『ひんし』状態になると分身は消える
『みがわり』を残した状態で、後続のポケモンに交代すると分身が消える
※『バトンタッチ』は分身を残した状態で交代できる
『みがわり』状態のポケモンは『とんぼがえり』を使用したり『ふきとばし』を使用されると消えます。
『みがわり』状態のポケモンが『ひんし』状態になると消える
『みがわり』状態でも状態異常や天候の定数ダメージなどは、ポケモン本体が受けます。
『みがわり』を無効にする技・特性 3選
① 音系の技
攻撃技
『いびき』『オーバードライブ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『フレアソング』『むしのさざめき』など
変化技
『うたう』『きんぞくおん』『くさぶえ』『ほえる』『ほろびのうた』など
② 特性『すりぬけ』
対象のポケモン
※最終進化形のポケモンのみ
『ワタッコ』『ハブネーク』『アノホラグサ』『ミカルゲ』『オンバーン』『ドラパルト』
③ 場が対象の変化技
シングル対戦でよく使用される技のみ記載しています
全体の場が対象の技
全体の場が対象の技は有効
天候を変える技
『にほんばれ』『あまごい』『すなおこし』『ゆきげしき』など
フィールドを変える技
『グラスフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』『ミストフィールド』『トリックルーム』など
その他
『くろいきり』など
相手の場が対象の技
相手の場が対象の技は有効
『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』など
味方の場が対象の技
味方(自分)の場が対象の技は有効
『オーロラベール』『リフレクター』『ひかりのかべ』『おいかぜ』など
バインド状態
分身にバインド技を使用してもバインド状態にはならない
バインド状態のとき『みがわり』を使用するとバインド状態が解除される
定数ダメージがなくなり、交代もできるようになる
バインド状態とは『うずしお』『ほのおのうず』などのこと
『ふうせん』
『みがわり』状態のポケモンが『ふうせん』を持っていると『じめん』技が当たらない
分身に攻撃技を当てると『ふうせん』が割れる
『バトンタッチ』で分身を引き継ぐことが可能
『バトンタッチ』で『みがわり』状態を引き継ぐことは可能
※HPは『みがわり』を使用したポケモンのHPで計算
HP以外の要素は交代先のポケモンを参照する
※要素とは、タイプ・ステータス(能力値)・ランク補正・特性のこと
例えば、『ほのお』タイプのポケモンが分身を作って『バトンタッチ』で『くさ』タイプに交代すれば、分身のタイプは『くさ』タイプに変更されます。
『みがわり』が無効にするもの 4選
① 分身への技の追加効果
技を打たれた側の技の追加効果を無効にする
※状態異常、ステータス変化、ひるみなど
例えば、『かえんほうしゃ』の『やけど』や『はたきおとす』の追加効果などです。
技を打った側に対する技の追加効果は無効にできない
※状態変化、ステータス変化、反動など
『グローパンチ』で能力を上昇させたり、『ゴールドラッシュ』での下降効果は無効になりません。
② 相手からの変化技、特性などによるランク変動
相手からの変化技・特性によるランク変動は影響しない
変化技
『かいでんぱ』
特性
『いかく』『かわりもの』
『ミラーアーマー』で跳ね返してきたランク低下効果は無効になります。
③ 状態異常、状態変化技
『みがわり』状態であれば、状態異常・状態変化はポケモン本体に影響しない
状態異常
『どくどく』『でんじは』『おにび』
状態変化
『やどりぎのタネ』『いばる』『へんしん』
④ 本体がダメージを受けることが条件の技、特性、持ち物
ポケモン本体がダメージを受けなければ発動しない
技
『ミラーコート』『カウンター』『メタルバース』など
特性
『ばけのかわ』『せいでんき』『ほのおのからだ』『のろわれボディ』『さめはだ』『くだけるよろい』など
持ち物
『じゃくてんほけん』『だっしゅつボタン』『レッドカード』『ゴツゴツメット』など
『みがわり』に有効なもの 10選
① 場に作用する技の効果
場に作用する効果は無効になる
『かわらわり』
『みがわり』状態のポケモンにダメージを与えると壁が壊れる
対象:『オーロラベール』『リフレクター』『ひかりのかべ』
『こうそくスピン』
『みがわり』状態のポケモンにダメージを与えるとバインド状態、設置技を解除できる
バインド:『しめつける』『うずしお』『ほのおのうず』など
設置技:『ステルスロック』『やどりぎのタネ』『まきびし』など
② 『みがわり』を使用したポケモンに作用する技
使用したポケモン自身に発生する攻撃技・変化技の効果は受ける
攻撃技:『りゅうせいぐん』『ゴールドラッシュ』『ブレイブバード』など
変化技:『ねむる』『のろい』など
③ 技を無効化する特性の効果
分身が受ける技を無効化する特性の効果は有効
対象:『もらいび』『そうしょく』『ちょすい』『ちくでん』『よびみず』など
④ 『まもる』系統の技
分身を防ぐことができる技は有効
対象:『まもる』『みきり』『ニードルガード』『トーチカ』など
⑤ 相手の直接攻撃に対して判定がある技・特性・持ち物
相手の直接攻撃に対して効果は発動する
技
『ニードルガード』『トーチカ』など
特性
『せいでんき』『ほのおのからだ』『ほうし』など
持ち物
『ゴツゴツメット』など
⑥ 特性『シンクロ』による影響
特性『シンクロ』による状態異常は有効
『シンクロ』のポケモン:『サーナイト』『エーフィ』『ブラッキー』『イエッサン♂・♀』『ベラカス』
※最終進化形のみ
⑦ 『こんらん』による自傷ダメージ
『こんらん』状態の自傷ダメージは本体が受ける
⑧ 『ねむけ』状態
『ねむけ』状態のポケモンは次のターンに『ねむり』状態になる
『ねむけ』状態になる技:『あくび』
⑨ 『みがわり』状態でも発動する特性
『みがわり』状態でも効果が発動する特性がある
対象:『ダウンロード』『トレース』『おみとおし』
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