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    【ポケモンSV】みがわりが消える条件・貫通・無効など まとめ【初心者ガイド】

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    ややこしい『みがわり』の効果

    みがわり』状態には、技・特性・持ち物の効果を無効にしたり、有効であったりと様々です。

    たく

    対戦時に無効か有効なのかわからなくなることが多い…

    そこで、この記事では『みがわり』が消える条件・貫通する効果などの仕様について解説します。

    タップできる目次

    みがわりが消える条件

    分身のHP以上ダメージを受けると消える

    『みがわり』を使用したポケモンの1/4以上のダメージを受けると消える

    1/4以下のダメージであれば『みがわり』は残る
    ※ダメージは蓄積されていく

    交代・『ひんし』状態になると分身は消える

    『みがわり』を残した状態で、後続のポケモンに交代すると分身が消える
    ※『バトンタッチ』は分身を残した状態で交代できる

    たく

    『みがわり』状態のポケモンは『とんぼがえり』を使用したり『ふきとばし』を使用されると消えます。

    『みがわり』状態のポケモンが『ひんし』状態になると消える

    たく

    『みがわり』状態でも状態異常や天候の定数ダメージなどは、ポケモン本体が受けます。

    『みがわり』を無効にする技・特性 3選

    ① 音系の技

    攻撃技
    『いびき』『オーバードライブ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『フレアソング』『むしのさざめき』など

    変化技
    『うたう』『きんぞくおん』『くさぶえ』『ほえる』『ほろびのうた』など

    ② 特性『すりぬけ』

    対象のポケモン
    ※最終進化形のポケモンのみ
    『ワタッコ』『ハブネーク』『アノホラグサ』『ミカルゲ』『オンバーン』『ドラパルト』

    ③ 場が対象の変化技

    シングル対戦でよく使用される技のみ記載しています

    全体の場が対象の技

    全体の場が対象の技は有効

    天候を変える技
    『にほんばれ』『あまごい』『すなおこし』『ゆきげしき』など
    フィールドを変える技
    『グラスフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』『ミストフィールド』『トリックルーム』など
    その他
    『くろいきり』など

    相手の場が対象の技

    相手の場が対象の技は有効

    『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』など

    味方の場が対象の技

    味方(自分)の場が対象の技は有効

    『オーロラベール』『リフレクター』『ひかりのかべ』『おいかぜ』など

    バインド状態

    分身にバインド技を使用してもバインド状態にはならない

    バインド状態のとき『みがわり』を使用するとバインド状態が解除される

    定数ダメージがなくなり、交代もできるようになる

    たく

    バインド状態とは『うずしお』『ほのおのうず』などのこと

    『ふうせん』

    『みがわり』状態のポケモンが『ふうせん』を持っていると『じめん』技が当たらない

    分身に攻撃技を当てると『ふうせん』が割れる

    『バトンタッチ』で分身を引き継ぐことが可能

    『バトンタッチ』で『みがわり』状態を引き継ぐことは可能
    ※HPは『みがわり』を使用したポケモンのHPで計算

    HP以外の要素は交代先のポケモンを参照する
    ※要素とは、タイプ・ステータス(能力値)・ランク補正・特性のこと

    たく

    例えば、『ほのお』タイプのポケモンが分身を作って『バトンタッチ』で『くさ』タイプに交代すれば、分身のタイプは『くさ』タイプに変更されます。

    ≫ タイプの解説についてはこちら

    『みがわり』が無効にするもの 4選

    ① 分身への技の追加効果

    技を打たれた側の技の追加効果を無効にする
    ※状態異常、ステータス変化、ひるみなど

    たく

    例えば、『かえんほうしゃ』の『やけど』や『はたきおとす』の追加効果などです。

    技を打った側に対する技の追加効果は無効にできない
    ※状態変化、ステータス変化、反動など

    たく

    『グローパンチ』で能力を上昇させたり、『ゴールドラッシュ』での下降効果は無効になりません。

    ② 相手からの変化技、特性などによるランク変動

    相手からの変化技・特性によるランク変動は影響しない

    変化技
    『かいでんぱ』

    特性
    『いかく』『かわりもの』

    たく

    『ミラーアーマー』で跳ね返してきたランク低下効果は無効になります。

    ③ 状態異常、状態変化技

    『みがわり』状態であれば、状態異常・状態変化はポケモン本体に影響しない

    状態異常
    『どくどく』『でんじは』『おにび』

    ≫ 状態異常の解説についてはこちら

    状態変化
    『やどりぎのタネ』『いばる』『へんしん』

    ④ 本体がダメージを受けることが条件の技、特性、持ち物

    ポケモン本体がダメージを受けなければ発動しない


    『ミラーコート』『カウンター』『メタルバース』など

    特性
    『ばけのかわ』『せいでんき』『ほのおのからだ』『のろわれボディ』『さめはだ』『くだけるよろい』など

    持ち物
    『じゃくてんほけん』『だっしゅつボタン』『レッドカード』『ゴツゴツメット』など

    『みがわり』に有効なもの 10選

    ① 場に作用する技の効果

    場に作用する効果は無効になる

    『かわらわり』
    『みがわり』状態のポケモンにダメージを与えると壁が壊れる
    対象:『オーロラベール』『リフレクター』『ひかりのかべ』

    『こうそくスピン』
    『みがわり』状態のポケモンにダメージを与えるとバインド状態、設置技を解除できる
    バインド:『しめつける』『うずしお』『ほのおのうず』など
    設置技:『ステルスロック』『やどりぎのタネ』『まきびし』など

    ② 『みがわり』を使用したポケモンに作用する技

    使用したポケモン自身に発生する攻撃技・変化技の効果は受ける
    攻撃技:『りゅうせいぐん』『ゴールドラッシュ』『ブレイブバード』など
    変化技:『ねむる』『のろい』など

    ③ 技を無効化する特性の効果

    分身が受ける技を無効化する特性の効果は有効
    対象:『もらいび』『そうしょく』『ちょすい』『ちくでん』『よびみず』など

    ④ 『まもる』系統の技

    分身を防ぐことができる技は有効
    対象:『まもる』『みきり』『ニードルガード』『トーチカ』など

    ⑤ 相手の直接攻撃に対して判定がある技・特性・持ち物

    相手の直接攻撃に対して効果は発動する


    『ニードルガード』『トーチカ』など

    特性
    『せいでんき』『ほのおのからだ』『ほうし』など

    持ち物
    『ゴツゴツメット』など

    ⑥ 特性『シンクロ』による影響

    特性『シンクロ』による状態異常は有効
    『シンクロ』のポケモン:『サーナイト』『エーフィ』『ブラッキー』『イエッサン♂・♀』『ベラカス』
    ※最終進化形のみ

    ⑦ 『こんらん』による自傷ダメージ

    『こんらん』状態の自傷ダメージは本体が受ける

    ⑧ 『ねむけ』状態

    『ねむけ』状態のポケモンは次のターンに『ねむり』状態になる
    『ねむけ』状態になる技:『あくび』

    ⑨ 『みがわり』状態でも発動する特性

    『みがわり』状態でも効果が発動する特性がある
    対象:『ダウンロード』『トレース』『おみとおし』

    ややこしい『みがわり』の効果

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