こんにちは!たくです!
ポケモンのパーティは、大きく分けて『対面構築』『サイクル構築』『展開構築』の3種類に分類することができます。
上位プレイヤーはこの3つの構築を上手く組み合わせた『スタンパ』で対戦しています。
この記事では、3種類の構築について詳しく解説していきます。
対面構築
対面構築とは?
対面性能の高いポケモンを採用して、交代をあまりせずに1対1を制していく構築
対面構築テンプレート
対面性能の高いポケモン
行動補償があり『攻撃技+先制技』の組み合せで、相手のポケモンを倒すことができる
行動補償
持ち物や特性の効果で、1回の攻撃で『ひんし』状態になる可能性を下げて行動させること
行動補償がある持ち物
きあいのタスキ |
持たせると、HPが最大の時、『ひんし』状態になるダメージや一撃必殺の技を受けても必ず1残る。 ただし、1度使用するとなくなる。 |
とつげきチョッキ |
持たせると、『とくぼう』が1.5倍になるが、変化技を出せなくなる。 |
半減実 |
『ホズのみ』 持たせると、『ノーマル』タイプの技の受けるダメージが1度だけ半分になる。 『オッカのみ』:ほのお 『イトケのみ』:みず 『ソクノのみ』:でんき 『リンドのみ』:くさ 『ヤチェのみ』:こおり 『ヨプのみ』:かくとう 『ビアーのみ』:どく 『シュカのみ』:じめん 『バコウのみ』:ひこう 『ウタンのみ』:エスパー 『タンガのみ』:むし 『ヨロギのみ』:いわ 『カシブのみ』:ゴースト 『ハバンのみ』:ドラゴン 『ナモのみ』:あく 『リリバのみ』:はがね 『ロゼルのみ』:フェアリー 持たせると、「こうかは ばつぐん」となる◯◯タイプの技の受けるダメージが1度だけ半分になる。 |
行動補償がある特性
マルチスケイル
効果:
自分の残りHPが最大値の時、受けるダメージが半減される。
ばけのかわ
効果:
1回だけ相手の技のダメージや『こんらん』状態による自傷ダメージを無効化し、フォルムチェンジする(能力などは変化しない)。
その時、最大HPの1/8のダメージを受ける。
ダメージ以外の効果や、状態異常、天気や道具、特性によるダメージなどには影響しない。
一度フォルムチェンジすると、場から離れてもバトル中は元に戻らない。
がんじょう
効果:
HPが最大の時、『ひんし』状態になるダメージを受けても必ず1残る。
また、一撃で『ひんし』になる技『じわれ』『ぜったいれいど』『つのドリル』『ハサミギロチン』を受けない。
対面構築に適したポケモン
『パルシェン』『カイリュー』『マリルリ』『キノガッサ』『ミミッキュ』『ドラパルト』『マスカーニャ』『パーモット』
対面構築の強みと弱み
強み
交代回数が少ないため、複雑に考えずプレイできる
数的有利を取れたら、そのまま勝ちにつながることが多い
弱み
先発で有利対面を作る必要があるので、選出が難しい
交代するリスクが大きいため、苦手な対面では『テラスタル』を受動的に使わされやすい
サイクル構築
サイクル構築とは?
耐久力があるポケモンを取り入れ、交代を用いて有利対面を維持しながら対戦する構築
サイクル構築テンプレート
サイクル適性の高いポケモン
構築エースが不利対面を取った時の交代先になり、高い耐久値と優秀な補助技で対戦をコントロールすることができる
優秀な補助技
あくび
威力:-
命中:-
PP:10
効果:
相手を『ねむけ』状態にして次のターンに『ねむり』状態にする。
ただし、交代すると『ねむけ』状態は消える
おにび
威力:-
命中:85
PP:15
効果:
相手を『やけど』状態にする。
『ほのお』タイプには無効。
どくどく
威力:-
命中:90
PP:10
効果:
相手を『もうどく』状態にする。
『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。
『どく』『はがね』タイプには無効。
ステルスロック
威力:-
命中:-
PP:20
効果:
使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。
タイプ相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
サイクル構築に適したポケモン
『カバルドン』『モロバレル』『ドヒドイデ』『アーマーガア』『ラウドボーン』『ヘイラッシャ』『キョジオーン』『ドオー』
サイクル構築の強みと弱み
強み
交代を用いて、様子見をしながら柔軟な立ち回りができる
『テラスタル』を自分のタイミングで使用できることが多い
弱み
常に状況を整理して、臨機応変に対応しなければいけないのでプレイングが難しい
攻撃をもらう試行回数が増えるので急所、追加効果のリスクが高い
展開構築
展開構築とは?
変化技などを駆使して、エースとなるポケモンが活躍できるよう場を整えて対戦する構築
展開構築テンプレート
起点性能が高いポケモン
高い耐久力や起点作りに適した特性と技を使用し、後続のエースポケモンをサポートすることができる
起点作りに適した特性
がんじょう
効果:
HPが最大の時、『ひんし』状態になるダメージを受けても必ず1残る。
また、一撃で『ひんし』になる技『じわれ』『ぜったいれいど』『つのドリル』『ハサミギロチン』を受けない。
ばけのかわ
効果:
1回だけ相手の技のダメージや『こんらん』状態による自傷ダメージを無効化し、フォルムチェンジする(能力などは変化しない)。
その時、最大HPの1/8のダメージを受ける。
ダメージ以外の効果や、状態異常、天気や道具、特性によるダメージなどには影響しない。
一度フォルムチェンジすると、場から離れてもバトル中は元に戻らない。
かたやぶり
効果:
相手の特性の影響を受けずに攻撃できる。
ただし、攻撃後に受ける効果は消えない。
いたずらごころ
効果:
自分の使う変化技の優先度が+1加算される。
優先度0の変化技も優先度+1として『すばやさ』に関係なく先制攻撃できる。
ただし、『あく』タイプの相手に使用する変化技は全て失敗する。
『ひでり』『あめふらし』『すなおこし』『ゆきふらし』『エレキメーカー』『サイコメーカー』
起点作りに使用される技
『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』『ステルスロック』『まきびし』『どくびし』『ねばねばネット』『さむいギャグ』『トリック』
展開構築に適したポケモン
『オーロンゲ』『コノヨザル』『デカヌチャン』『ミミッキュ』『カバルドン』『バチンウニ』『フワライド』『ぺリッパー』『コータス』
展開構築の強みと弱み
強み
決まった動きがあるのでプレイングが簡単
※初心者におすすめ
想定していた動きが決まれば、そのまま勝ちにつながる
弱み
流行りの構築に通用するパーティを作成する必要があるので、構築作成の難易度が高い
想定していた動きを対策されていると即負けにつながる
コメント